zwofuenfzehn
DILF
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Und nun mal wieder den Thread ausgraben, der verdient mehr Aktivität.
Oft damit geliebäugelt nun endlich gekauft und getestet:
Thematisch natürlich der Knaller, aber das allein ist kein Grund für die Empfehlung.
Es ist leicht erklärt, es macht Spaß und die Mechaniken passen wunderbar zum Rennsportthema.
Es gibt ne erstaunlich involvierte und aktive internationale Community die Rennen nachstellt, Kampagnen kreiert und sogar eigene Erweiterungen bastelt.
Einziger Kritikpunkt, die Peloton-Erweiterung ist quasi essentiell, denn sie bietet neben den neuen (sinnvollen) Spielmechaniken auch zusätzlich 2 weiteren Mitspielern Platz. Statt den maximal 4 können es 6 Personen spielen.
Familienspiel, Nerdspiel, viel- und wenig-Spieler Spiel.
Wer Brettspiele mag und hier rumgammelt, muss das haben. Wirklich gutes Spiel.
edit: "Sprache" wird in dem Spiel kaum verwendet. Es ist demnach auch geeignet um verschiedensprachige Leute an einen Tisch zu packen ohne befürchten zu müssen, dass Feinheiten auf Grund einer Sprachbarriere nicht verstanden werden.
Oft damit geliebäugelt nun endlich gekauft und getestet:
Thematisch natürlich der Knaller, aber das allein ist kein Grund für die Empfehlung.
Es ist leicht erklärt, es macht Spaß und die Mechaniken passen wunderbar zum Rennsportthema.
Es gibt ne erstaunlich involvierte und aktive internationale Community die Rennen nachstellt, Kampagnen kreiert und sogar eigene Erweiterungen bastelt.
Einziger Kritikpunkt, die Peloton-Erweiterung ist quasi essentiell, denn sie bietet neben den neuen (sinnvollen) Spielmechaniken auch zusätzlich 2 weiteren Mitspielern Platz. Statt den maximal 4 können es 6 Personen spielen.
Familienspiel, Nerdspiel, viel- und wenig-Spieler Spiel.
Wer Brettspiele mag und hier rumgammelt, muss das haben. Wirklich gutes Spiel.
edit: "Sprache" wird in dem Spiel kaum verwendet. Es ist demnach auch geeignet um verschiedensprachige Leute an einen Tisch zu packen ohne befürchten zu müssen, dass Feinheiten auf Grund einer Sprachbarriere nicht verstanden werden.
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